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国内外巨头纷纷巨资抢入 VR行业爆发在即

发布日期:2016-04-19 作者:网络

 专家观点

  行业标准不统一 产业化应用受限

  工信部电子技术标准化研究院电子设备与系统研究中心副主任刘华益:

  部分厂家炒作概念,将尽快建立行业标准

  低价竞争下,一些厂商在产品存在明显瑕疵的情况下就急于发布,部分厂家炒作VR概念。目前,国内VR在软件和硬件上都尚未建立统一的标准。内容呈现方式多样,各类虚拟现实设备之间还无法实现通用,导致难以形成大规模产业化应用。建议建立和完善相关标准体系,通过设备标准要求,排除市场上概念混淆和低质量的产品,促进产品的合理竞争。

  玖的数码CEO梁应鸿:

  “VR消费级应用有望在娱乐业率先爆发

  最容易出现消费级应用的领域是娱乐领域,其中又分为三种:一是体验型如VR体验馆,二是观赏型如VR电影,三是沉浸型如VR游戏。此外,汽车、房地产、医疗、教育等领域将紧随其后,迎来爆发。

  易观智库入口终端研究中心分析师 佘双林:

  对于消费者缺乏持续吸引力,盈利模式尚不明朗

  无论是硬件还是内容,甚至消费者认知上,目前VR行业都存在不少问题。在硬件上,用户体验欠佳,很多产品会有眩晕感,而用户体验比较好的产品价格又高。在内容上,对消费者缺乏持续吸引力,盈利模式尚不明朗。更重要的是,内容没有形成一个开发标准,内容与硬件适配上存在问题。从用户角度上来说,消费者数量基数较少,对于VR产品大多出于尝鲜,没有养成付费习惯,不利于行业后期盈利探索。

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