在元宇宙逐渐成熟的过程中,AR/VR技术将逐渐升级并且为元宇宙的到来打造坚实基地。三体微电子市场总监赵文庆在接受电子发烧友网采访时表示,“元宇宙”是一个基于智能手机、智能家居等终端领域成熟的前提下,并且聚焦其他终端技术逐渐发展起来的新兴产业。
元宇宙到来前的“备战”
市场分析公司Frost&Sullivan预测,从2019年至2025年期间,虚拟和增强现实技术的全球市场规模将以86.3%的复合年增长率增长,预计到2025年市场规模将达到6614.0亿美元。
目前,高通、歌尔、HTC等芯片厂商、设备制造商、终端品牌等产业链上下游企业纷纷加码元宇宙。在大厂加速布局的情况下,元宇宙的呈现形式也逐渐清晰。那么离我们到底有多远,它将以怎样的形式连接虚拟世界与现实?
毋庸置疑,在元宇宙的助推下,XR可穿戴设备将率先迎来升级,赵文庆分享了XR可穿戴设备未来的三大变化趋势,一是CPU和GPU处理能力将逐渐升级;二是在视觉、触觉技术升级以及虚拟场景更加丰富,对硬件的续航能力也有了新要求,长续航、快充都将是技术需求之一;三是产品更加轻便,目前的VR头显存在体积过大,容易产生眩晕等痛点,小型化的产品设计将在一定程度上减轻产品重量。
电感器作为无处不在的电路元件,被认为电子产品线路板中三大被动电子基础元件之一,据了解,一个VR设备中至少需要10颗电感。随着产品需求的提升,对电感器材料、技术和工艺的创新需求同样在增加。针对未来XR可穿戴设备的技术发展特性,三体微电子也升级产品配置推出不同特性的产品,“未来可以针对元宇宙的不同应用所需,可以迅速选配更适合的产品系列。”赵文庆表示。
在VR头显的显示器方面,屏显需要高压将其点亮,无论是单节锂电池或双节锂电池的系统电压都要采用升压电路给屏显供电,而升压电路中由于输入输出电压较高,电感需要较高的感值来完成能量传输,又同时需要支持小体积。因此三体微推出SNRB Series功率电感器件,搭配XR终端中两块OLED显示屏供电。随着未来XR显示屏的不断升级,从分辨率,高刷新率,需要越来越大的功率密度,三体微SNRB Series是最适合的选择。
不管是VR头显还是手机等电子产品都在往小型化、功能集成的趋势发展,但是内部元器件却没有减少,有限的封装空间促使电感尺寸不得不缩小。业内电感器较小的尺寸是在2016(2.0mm*1.6mm=3.2mm²)的规格,目前电感生产企业正在往1412(1.4mm*1.2mm=1.68mm²)的尺寸突破,但三体微电子已经计划走向更小尺寸,并且推出SIRB Series产品。赵文庆向记者表示,SIRB Series将支持1608(1.6mm*0.8mm=1.28mm²)的尺寸,同时具有优异的饱和电流,非常低的DCR,高Q值的特性,SIRB Series的这种工艺,将探索更小的尺寸,1005(1.0mm*0.5mm=0.5mm²),这是国内首家支持1005尺寸的超小尺寸大功率电感产品,该产品计划在明年第三季度进入量产。
饱和市场下的“突围”
除了三体微电子,业内主流的电感器件玩家还有TDK、村田、顺络电子、风华高科、麦捷科技等。从国内的大玩家顺络电子、麦捷科技、风华高科等公开的电感器件销量来看,行业正处于饱和状态,例如顺络电子在2020年的产量为1140.6亿只,销量为1165.81亿只;风华高科的产量为163.91亿只,销量为165.83亿只。
在饱和市场下,面对国内外领先的电感元器件厂商,三体微如何在功率电感领域发挥自己的竞争优势呢?赵文庆表示,不管是针对CPU和GPU等大电流应用场景,还是散热性能等各个方面的产品,归结于核心技术、独有的专利工艺,不同的工艺针对不同的应用需求,更加精准、有针对性地推出产品。
赵文庆认为,元宇宙时代下的XR设备的GPU/CPU高负载将会爆发,由此带来的需求将是新的应用点,最主要的变化就是在电流上。三体微也推出了具有高效,高饱和电流,超低DCR,高Q值,支持快速动态响应等特性的SKFB Series产品。结合三体微磁粉配方自由化的优势,将在SKFB Series中体现出差异化,提供更高的能量转换效率,发热更小。赵文庆认为,自配磁粉是我们在电感器行业里的核心竞争力。
另外,XR设备承载越来越多的功能,而功能和性能不断的越级,势必对电池续航提出了挑战,快充应用一定会覆盖XR设备,快充从智能手机为突破口,现在已经在平板,笔记本,电动工具,电子烟,IOT设备都得以广泛应用。三体微的SCHT Series产品,针对快充应用有相当多的成功案例,可支持更小的体积,更低的发热。赵文庆认为,以上每一个应用都有各自最适合的电感产品搭配,给不同的应用推荐最合适的电感器正是电感供应商的职责所在。
小结