据媒体报道,巴西世界杯将采用德国GoalControl公司的4D技术来判断进球与否,而此次FIFA之所以下决心在世界杯上使用“门线技术”,很大程度和南非世界杯英格兰与德国一役中的“兰帕德冤案”有关。
在上届世纪杯中,德国与英格兰的比赛中出现了严重的门线误判,在英格兰队兰帕德在与德国队的比赛中,兰帕德的射门已越过门线,但进球被判无效。此后,国际足联主席布拉特就一直积极推进门线技术,并提出了使用门线技术的三大要求:门线技术必须灵敏度高,判别技术可靠;安装简便;只能使用在有争议的比赛中。其实在此前国际足联主席布拉特更倾向于使用门线裁判,但是高科技的门线技术显然是更好的选择。
GoalControl提供的是一项4D技术。而实际上,所谓的4D技术其实就是“机器视觉技术”。机器视觉技术,是一门涉及人工智能、神经生物学、心理物理学、计算机科学、图像处理、模式识别等诸多领域的交叉学科。
此次“门线技术”使用的原理是在每座球场上空将安装14台高速照相机,每个球门由7台监控,在足球上也植入芯片,一旦足球整体越过门线,不到一秒钟该系统就会做出判定,并通过无线信号发送到主裁判的手表上。而电视观众也能通过多角度模拟回放观看球门线上一切细节。另外此技术还能提供多角度的3D画面,满足比赛中直播与赛后录像的需求。