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网友因移动互联网致公开信驳斥李彦宏

发布日期:2012-06-08 作者:网络
  第二个问题,关于广告的问题
 
  李彦宏先生似乎又健忘了,当年业内人士怎么看待搜索竞价和搜索广告的呢?门户在哪里大横幅,各种浮动,弹窗,乃至视频,你搜索引擎凭什么就靠几行文字链接就把肉吃了?现在李彦宏先生点评手机广告显示区间小,显示内容少,是否把自己这档子事忘了。
 
  历史就是这么有趣。
 
  广告呢,其实不外乎两点,引起用户的注意(品牌),影响用户的行为(效果)。当用户越来越多的时间停留在手机上,越来越多的行为发生在手机上,移动广告的价值想低都低不了。这才是核心的广告价值因素。
 
  第三个问题,关于电商的问题
 
  电商呢,我不专业,不敢乱讲,但是拜托李总,您以后少谈电商好吗?从有啊到乐酷天到耀点100,我都不好意思给您数了。
 
  第四个问题,关于游戏的问题
 
  微薄上我简单说了一下,游戏是个典型的分众市场。用户诉求不同,不同类型游戏有其自有用户群;最近我还在和一些相关开发团队讲,不要把资深玩家当做手机游戏的目标人群。从这个角度讲,和李彦宏的观点其实有点类似,但是李总可能认为游戏就是显示效果和动作感;而我会告诉开发者,其实在显示效果和动作感之外,有太多可以挖掘的点了。而且把握住一部分用户,就是极大的市场。
 
  现在的移动游戏市场,已经呈现出喷涌之势;太多东西不便公开透露,可以留个坑,三年后大家过来看行业数据;到时欢迎挖坟。
 
  (其实我特欢迎各路评论家踊跃来挖坟,否则怎么才能炫耀我之前的判断力呢)
 
  第四个问题,关于搜索广告的问题
 
  先截取一段李彦宏的话“今天,全球的互联网广告,大概就是700多亿美金,这里面至少有450亿美金是搜索模式,也就是说除去单一的搜索商业模式之外,其他的模式并没有赚到太多钱,这是PC互联网过去的形势。”
 
  如果2003年,2004年,来讲中国互联网的广告形势,请问门户比重多少? 搜索比重是多少?2005年李彦宏跟投资人做上市的时候画饼画的很漂亮,但是如果那时候来一位互联网领袖跟你讲,“今天,中国互联网广告,大概就是多少亿美金,这里面至少多少亿美金是门户模式,也就是除去门户模式之外,其他模式并没有赚到太多钱....”请问李总会怎么想呢?
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