CA168首页 > 自动化信息 > 综合信息 > 信息详情

苹果三款新品齐上阵 能否在AR市场抢占先机?

发布日期:2017-09-25 作者:网络
       任天堂游戏PokemonGO,让全世界消费者见识了手机增强现实(AR)的巨大魅力。而苹果准备把增强现实当做未来手机功能的一个新方向,该公司也已经推出了开发工具。而据外媒最新消息,第一批AR软件已经在苹果商店上架。
       
       相比VR从火热到降温,AR成了巨头们争相追捧的对象。在今年5月举行的WWDC大会上,苹果宣布推出开发者平台ARKit。ARKit支持Unity、Unreal和SceneKit,能提供动作追踪,允许开发者创造AR应用和游戏。
 
       近日凌晨,苹果秋季发布会在新落成的乔布斯剧院举行,吸引了VR/AR(虚拟现实/增强现实)行业人士的强烈关注。并且带来一系列的增强现实演示,展示了ARKit将如何改变我们未来与移动设备交互的方式。每款应用程序都展示了ARKit和iPhone8将如何把高保真视觉影像动态地放置到现实世界中。
 
       由于今年是iPhone诞生十周年,苹果一下发布了iPhone8、iPhone8Plus、iPhoneX三款手机。全面屏、无线充电、取消Home键、人脸识别解锁、AR功能等等之前外界普遍预测的新功能几乎都被一一兑现。
 
       在这次发布会上,苹果强调iPhone8和iPhoneX都是软硬一体的为手机AR优化的载体,这意味着未来iPhone手用户就能够使用AR功能,并且成为AR行业的实质性用户。
 
       根据东兴证券统计,2017年初支持ARkit的存量设备是3.3亿台,2017年苹果大概会卖出2.5亿台(含0.4亿台iPad),到2017年底全球会有5.8亿台设备支持ARkit,有效用户转化比例按照保守25%估计,年底会与1.45亿有效AR用户。
 
       据美国科技新闻网站AppleInsider报道,目前第一批AR软件已经上架提供下载,这当中包括室内测量工具BLNAR,以及室内健身软件。苹果推出的开发工具包,大大便利了软件开发者推出AR功能。苹果提供了一些底层的服务,比如通过空间识别,苹果能够提供有关室内空间、物体的三位模式,用户只需要这些三维模型上摆放一些虚拟物品。
 
       和完全提供虚拟环境的虚拟现实不同,增强现实则是在现实世界的场景中,叠加虚拟信息或者物体,提供更为实用的功能。
 
       值得一提的是,面对苹果对于手机增强现实的布局,谷歌很快做出了反应,也推出了和苹果十分相似的手机开发工具包。
 
       过去多年中,谷歌一直在开发名为Tango的手机增强现实技术,但是这种技术需要在手机中植入传感器等硬件,普及速度十分缓慢,之前联想推出的全世界第一款Tango手机并未掀起巨大波澜。
 
       一项技术能不能在C端爆发,有一个非常重要的因素在于设备使用是否便捷。VR头盔、一体机体验效果很好,可其设备笨重、使用复杂很难在C端爆发。
 
       之前谷歌推出的Tango手机AR功能强大,但需要鱼眼摄像头、红外线传感器等安装在手机上,改变了手机原有形态,销量惨淡。如今,谷歌正准备效仿苹果,减少对于硬件的依赖,扩大软件开发的比重,希望能够在现有的几十亿部安卓手机中,快速推出增强现实功能和软件。
 
       另外,据华尔街日报报道,在iPhone新机发布后,苹果公司正力争实现AR技术主流化。该公司将在未来几周发布新的硬件和软件,使用户能够更轻松地虚拟购物、打游戏、在起居室中进行视频虚拟投影。
 
       在苹果的秋季新品发布会上,iPhoneX的推出让AR又向主流迈进了一步。本月iOS11正式上线时,预计将有大量基于iPhone摄像头打造的ARApp在AppStore上架。 
[信息搜索] [] [告诉好友] [打印本文] [关闭窗口] [返回顶部]
0条 [查看全部]  网友评论

视觉焦点